/* ============================================================
   brainwave.css —— 天脑全息大脑（自 App BrainWave.vue v4 完整移植）
   形态/动态/脑波与 App 主页同源：本文件由 _tools/port_brainwave.py
   从 App 组件生成，请勿手改；改样式请改 App 后重跑脚本。
   ============================================================ */
/* =========================================================
   状态配色（CSS 变量承载 → 切状态时颜色平滑过渡）
   ========================================================= */
.bw {
  position: relative;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  flex-shrink: 0;
  width: var(--bw-size);
  height: var(--bw-size);
  /* ★★ 脑形 mask（v4）。形状来自用户给的卡通大脑参考图，由
     tools/gen-brain-mask.py 提取描边生成；**必须用 --thin 1 --fill 0.19 那组参数**
     （不腐蚀时线条在 140px 下偏粗、读成「面条」；fill 提到 0.32 会糊成实心块）。
     为什么内联 base64 而不是 url('/static/brain.png')：
       App 端 CSS 里的 /static/ 绝对路径命中不了，而 vite 会重写 url() 的相对路径、
       行为随编译器版本变化 ⇒ 内联是唯一零风险的写法。
     换参考图 = 重跑那个脚本 + 重跑本 patch 脚本，不要手改下面这串。 */
  --brain-mask: url('../assets/brain/brain-mask.png');
}
.bw.is-wide {
  width: 100%;
  height: var(--bw-h);
  overflow: hidden;
}

/* =========================================================
   品牌双色模板（v4）：四态沿「星云紫 → 青蓝」渐变轴递进
   ---------------------------------------------------------
   活跃度递增，两个品牌色各占关键位：
     idle  暗星云紫      #5b45b8   静默、降饱和
     listen 星云紫本色    #6c3ce0   品牌主色（App 默认态）
     think  紫青过渡      #3f86e6   加蓝，介于两者之间
     speak  品牌青蓝      #00c8d7   最亮、"正在发射"
   改色只动这 4 组 × 6 个变量；另有 3 段光晕 + 2 个波环是硬编码，
   换色系时必须一起改（见 docs「BrainWave 集成说明」十一）。
   ========================================================= */
/* 待机：暗星云紫（压暗主色，冷、缓慢呼吸） */
.bw--idle {
  --c-line: #5b45b8;
  --c-t: #cfc6ee;
  --c-cortex: rgba(140, 120, 220, 0.38);
  --c-particle: #8f7dd6;
  --c-glow: rgba(91, 69, 184, 0.40);
  --c-bloom: rgba(85, 64, 170, 0.46);
  /* v3：脑体星云 / 深空边缘 / 神经节点 */
  --brain-neb: rgba(120, 96, 220, 0.62);
  --brain-deep: rgba(10, 20, 48, 0.72);
  --c-node: rgba(120, 170, 255, 0.75);
}
/* 监听：星云紫本色（品牌主色，App 默认态，明亮活跃） */
.bw--listening {
  --c-line: #6c3ce0;
  --c-t: #d5c9ff;
  --c-cortex: rgba(150, 110, 255, 0.46);
  --c-particle: #9d7cf0;
  --c-glow: rgba(108, 60, 224, 0.48);
  --c-bloom: rgba(108, 60, 224, 0.56);
  /* v3：脑体星云 / 深空边缘 / 神经节点 */
  --brain-neb: rgba(150, 108, 255, 0.78);
  --brain-deep: rgba(11, 26, 62, 0.78);
  --c-node: rgba(126, 240, 255, 0.9);
}
/* 思考：紫青过渡（加蓝，介于品牌两色之间） */
.bw--thinking {
  --c-line: #3f86e6;
  --c-t: #cfe6ff;
  --c-cortex: rgba(110, 180, 255, 0.48);
  --c-particle: #62a8f0;
  --c-glow: rgba(63, 134, 230, 0.52);
  --c-bloom: rgba(56, 148, 226, 0.6);
  /* v3：脑体星云 / 深空边缘 / 神经节点 */
  --brain-neb: rgba(108, 168, 255, 0.76);
  --brain-deep: rgba(10, 28, 70, 0.78);
  --c-node: rgba(159, 216, 255, 0.9);
}
/* 输出：品牌青蓝（最亮、向外发射） */
.bw--speaking {
  --c-line: #00c8d7;
  --c-t: #d6fbff;
  --c-cortex: rgba(80, 225, 240, 0.5);
  --c-particle: #4fdce8;
  --c-glow: rgba(0, 200, 215, 0.5);
  --c-bloom: rgba(0, 200, 215, 0.6);
  /* v3：脑体星云 / 深空边缘 / 神经节点 */
  --brain-neb: rgba(64, 224, 240, 0.78);
  --brain-deep: rgba(7, 34, 56, 0.8);
  --c-node: rgba(184, 251, 255, 0.92);
}

.bw-scene {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
}

/* =========================================================
   ① 星尘（两层不同密度 → 视差）
   ========================================================= */
.bw-dust {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  pointer-events: none;
  background-repeat: repeat;
}
.bw-dust--near {
  background-image:
    radial-gradient(rgba(214, 200, 255, 0.55) 0.5px, rgba(214, 200, 255, 0) 0.9px),
    radial-gradient(rgba(178, 158, 255, 0.4) 0.5px, rgba(178, 158, 255, 0) 0.9px);
  background-size: 34px 34px, 52px 52px;
  background-position: 0 0, 17px 23px;
  opacity: 0.36;
}
.bw-dust--far {
  background-image: radial-gradient(rgba(255, 255, 255, 0.5) 0.5px, rgba(255, 255, 255, 0) 0.9px);
  background-size: 84px 84px;
  background-position: 12px 8px;
  opacity: 0.2;
}

/* =========================================================
   ② 透视网格地板：向观察者流动 → 科幻纵深主力
   ========================================================= */
.bw-floor {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  top: 50%;
  height: calc(var(--u) * 54);
  overflow: hidden;
  perspective: 340px;
  pointer-events: none;
  transition: opacity 0.5s ease;
  opacity: 0.62;
}
.bw-floor__plane {
  position: absolute;
  left: -40%;
  right: -40%;
  top: 0;
  height: 300%;
  background-image:
    linear-gradient(rgba(168, 140, 255, 0.24) 1px, rgba(168, 140, 255, 0) 1px),
    linear-gradient(90deg, rgba(168, 140, 255, 0.16) 1px, rgba(168, 140, 255, 0) 1px);
  background-size: calc(var(--u) * 11) calc(var(--u) * 11);
  transform: rotateX(76deg);
  transform-origin: 50% 0;
  animation-name: bw-floor-run;
  animation-duration: 5.5s;
  animation-timing-function: linear;
  animation-iteration-count: infinite;
  -webkit-mask-image: linear-gradient(
    180deg,
    rgba(0, 0, 0, 0) 0%,
    rgba(0, 0, 0, 0.85) 16%,
    rgba(0, 0, 0, 0.5) 52%,
    rgba(0, 0, 0, 0) 86%
  );
}
@keyframes bw-floor-run {
  from {
    background-position: 0 0, 0 0;
  }
  to {
    background-position: 0 calc(var(--u) * 11), 0 0;
  }
}
/* 状态越快 → 地板越快（速度=紧迫感） */
.bw--listening .bw-floor {
  opacity: 0.78;
}
.bw--listening .bw-floor__plane {
  animation-duration: 3s;
}
.bw--thinking .bw-floor__plane {
  animation-duration: 4.2s;
}
.bw--speaking .bw-floor {
  opacity: 0.85;
}
.bw--speaking .bw-floor__plane {
  animation-duration: 1.9s;
}

/* 视平线光轴：一条贯穿左右的光带，锚住整幅构图 */
.bw-axis {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  top: 50%;
  height: calc(var(--u) * 1.1);
  margin-top: calc(var(--u) * -0.55);
  border-radius: calc(var(--u) * 0.6);
  background: linear-gradient(
    90deg,
    rgba(0, 0, 0, 0) 0%,
    var(--c-line) 16%,
    rgba(255, 255, 255, 0.95) 50%,
    var(--c-line) 84%,
    rgba(0, 0, 0, 0) 100%
  );
  opacity: 0.42;
  pointer-events: none;
  transition: opacity 0.4s ease;
}
.bw--listening .bw-axis,
.bw--speaking .bw-axis {
  opacity: 0.6;
}
.bw--thinking .bw-axis {
  opacity: 0.5;
}

/* =========================================================
   核心光晕（radial-gradient，不用 blur）
   ========================================================= */
.bw-halo {
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 50%;
  width: calc(var(--u) * 124);
  height: calc(var(--u) * 124);
  margin: calc(var(--u) * -62) 0 0 calc(var(--u) * -62);
  border-radius: 50%;
  opacity: 0;
  transition: opacity 0.6s ease;
  pointer-events: none;
}
.bw-halo__core {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  border-radius: 50%;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-timing-function: ease-in-out;
}
.bw-halo--idle .bw-halo__core {
  background: radial-gradient(
    circle at 50% 50%,
    rgba(91, 69, 184, 0.42) 0%,
    rgba(120, 100, 210, 0.15) 42%,
    rgba(91, 69, 184, 0) 70%
  );
  animation-name: bw-halo-pulse;
  animation-duration: 3.6s;
}
.bw-halo--listen .bw-halo__core {
  background: radial-gradient(
    circle at 50% 50%,
    rgba(108, 60, 224, 0.46) 0%,
    rgba(150, 110, 245, 0.18) 44%,
    rgba(108, 60, 224, 0) 72%
  );
  animation-name: bw-halo-pulse;
  animation-duration: 2.2s;
}
.bw-halo--think .bw-halo__core {
  background: radial-gradient(
    circle at 50% 50%,
    rgba(63, 134, 230, 0.54) 0%,
    rgba(120, 170, 245, 0.22) 44%,
    rgba(63, 134, 230, 0) 72%
  );
  animation-name: bw-halo-pulse;
  animation-duration: 1.8s;
}
.bw--idle .bw-halo--idle {
  opacity: 0.85;
}
.bw--listening .bw-halo--listen,
.bw--speaking .bw-halo--listen {
  opacity: 0.9;
}
.bw--thinking .bw-halo--think {
  opacity: 0.95;
}

/*
 * speak 复用 listen 光晕的动画节奏，但主色是品牌青蓝。
 * 不单独染色的话，输出态会顶着一圈紫光晕，与青蓝球体打架 ——
 * 这是「换色换了一半」最典型的漏点：状态类换了，跟着状态走的装饰没换。
 */
.bw--speaking .bw-halo--listen .bw-halo__core {
  background: radial-gradient(
    circle at 50% 50%,
    rgba(0, 200, 215, 0.46) 0%,
    rgba(90, 225, 240, 0.18) 44%,
    rgba(0, 200, 215, 0) 72%
  );
}

@keyframes bw-halo-pulse {
  0%,
  100% {
    transform: scale(0.93);
    opacity: 0.55;
  }
  50% {
    transform: scale(1.07);
    opacity: 1;
  }
}

/* =========================================================
   ③④ 半场脑波：3D 透视向屏幕两侧延伸
   ---------------------------------------------------------
   · transform-origin 落在「靠核心的那一端」= 透视消失点也在核心侧，
     于是外端向 -Z 方向退去 → 越远越窄、越密（真切的三维收束）
   · scaleX 补回 rotateY 造成的横向缩短，保证外端仍然顶到屏幕边缘
   · -webkit-mask 让远端整体变淡（越远越弱）
   ========================================================= */
.bw-waves {
  position: absolute;
  top: 50%;
  height: calc(var(--wave-h) * 2);
  margin-top: calc(var(--wave-h) * -1);
  pointer-events: none;
  backface-visibility: hidden;
}
.bw-waves--l {
  left: -20%;
  right: calc(50% + var(--core-r) - var(--u) * 5);
  transform-origin: 100% 50%;
  transform: perspective(1000px) rotateY(-36deg) scaleX(1.24);
  -webkit-mask-image: linear-gradient(
    90deg,
    rgba(0, 0, 0, 0.3) 0%,
    rgba(0, 0, 0, 0.68) 44%,
    rgba(0, 0, 0, 1) 100%
  );
}
.bw-waves--r {
  right: -20%;
  left: calc(50% + var(--core-r) - var(--u) * 5);
  transform-origin: 0% 50%;
  transform: perspective(1000px) rotateY(36deg) scaleX(1.24);
  -webkit-mask-image: linear-gradient(
    270deg,
    rgba(0, 0, 0, 0.3) 0%,
    rgba(0, 0, 0, 0.68) 44%,
    rgba(0, 0, 0, 1) 100%
  );
}
/* 非 wide（定尺盒子）：不越界、不旋转 */
.bw.is-narrow .bw-waves {
  transform: none;
}
.bw.is-narrow .bw-waves--l {
  left: 0;
  -webkit-mask-image: none;
}
.bw.is-narrow .bw-waves--r {
  right: 0;
  -webkit-mask-image: none;
}

/* 波场辉光：一整片淡淡的能量雾 */
.bw-bloom {
  position: absolute;
  left: -6%;
  right: -6%;
  top: -14%;
  height: 128%;
  background: radial-gradient(60% 46% at 50% 50%, var(--c-bloom) 0%, rgba(0, 0, 0, 0) 74%);
  opacity: 0.26;
  transition: opacity 0.5s ease;
}
.bw--listening .bw-bloom,
.bw--speaking .bw-bloom {
  opacity: 0.34;
}
.bw--thinking .bw-bloom {
  opacity: 0.4;
}
/* 监听/输出时光锥更亮一点（像投影仪功率拉高） */
.bw--listening .bw-beam,
.bw--speaking .bw-beam {
  opacity: 0.26;
}
.bw--thinking .bw-beam {
  opacity: 0.3;
}

/* ---------- 主波带 / 镜像倒影：同一波形，上下对称 → 体积感 ---------- */
.bw-wave {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  padding: 0 calc(var(--u) * 2);
}
.bw-wave--top {
  top: 0;
  height: 50%;
  align-items: flex-end;
}
.bw-wave--refl {
  top: 50%;
  height: 50%;
  align-items: flex-start;
}

.bw-bar {
  position: relative;
  z-index: 1;
  flex: 0 0 auto;
  width: calc(var(--u) * var(--w));
  height: var(--h);
  min-height: calc(var(--u) * 1.6);
  border-radius: calc(var(--u) * 0.6);
  background-color: var(--c-line);
  /* 尖端亮白 → 根部沉入状态色（方向由主波/下半波各自覆盖） */
  background-image: linear-gradient(0deg, var(--c-line) 0%, rgba(255, 255, 255, 0.95) 100%);
  transition: background-color 0.45s ease;
  animation-name: bw-bar-idle;
  animation-duration: calc(var(--dur) * 3s);
  animation-timing-function: ease-in-out;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-delay: calc(var(--i) * 0.11s);
}
/* 主波带自下而上生长，倒影自上而下生长 —— 同一条基线 */
.bw-wave--top .bw-bar {
  transform-origin: 50% 100%;
}
.bw-wave--refl .bw-bar {
  transform-origin: 50% 0%;
  background-image: linear-gradient(180deg, var(--c-line) 0%, rgba(255, 255, 255, 0.95) 100%);
}

/* 待机 3s 缓起伏 / 监听 1s 加快 / 思考放缓 / 输出 0.62s 不规则
   —— 时长系数 × 状态倍率 → 每根线条节奏各异 */
.bw--listening .bw-bar {
  animation-name: bw-bar-listen;
  animation-duration: calc(var(--dur) * 1s);
}
.bw--thinking .bw-bar {
  animation-name: bw-bar-think;
  animation-duration: calc(var(--dur) * 1.8s);
}
.bw--speaking .bw-bar {
  animation-name: bw-bar-speak;
  animation-duration: calc(var(--dur) * 0.62s);
}

@keyframes bw-bar-idle {
  0%,
  100% {
    transform: scaleY(calc(0.55 * var(--amp)));
    opacity: 0.6;
  }
  50% {
    transform: scaleY(calc(1 * var(--amp)));
    opacity: 1;
  }
}
@keyframes bw-bar-listen {
  0%,
  100% {
    transform: scaleY(calc(0.4 * var(--amp)));
    opacity: 0.62;
  }
  45% {
    transform: scaleY(calc(1.5 * var(--amp)));
    opacity: 1;
  }
}
@keyframes bw-bar-think {
  0%,
  100% {
    transform: scaleY(calc(0.72 * var(--amp)));
    opacity: 0.68;
  }
  50% {
    transform: scaleY(calc(1.1 * var(--amp)));
    opacity: 1;
  }
}
@keyframes bw-bar-speak {
  0% {
    transform: scaleY(calc(0.35 * var(--amp)));
    opacity: 0.7;
  }
  22% {
    transform: scaleY(calc(1.45 * var(--amp)));
    opacity: 1;
  }
  40% {
    transform: scaleY(calc(0.55 * var(--amp)));
    opacity: 0.82;
  }
  58% {
    transform: scaleY(calc(1.7 * var(--amp)));
    opacity: 1;
  }
  76% {
    transform: scaleY(calc(0.72 * var(--amp)));
    opacity: 0.88;
  }
  100% {
    transform: scaleY(calc(0.35 * var(--amp)));
    opacity: 0.7;
  }
}

/* ---------- 远景流光：极慢掠过，渲染"遥远" ---------- */
.bw-streaks {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  top: 0;
  bottom: 0;
  pointer-events: none;
}
.bw-streak {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  height: calc(var(--u) * 0.8);
  top: calc(var(--y) * 1%);
  opacity: 0;
  animation-name: bw-streak-l;
  animation-duration: calc(var(--dur) * 1s);
  animation-timing-function: linear;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-delay: calc(var(--i) * -1.7s);
}
.bw-streak__bar {
  position: absolute;
  right: 0;
  top: 0;
  width: calc(var(--len) * 1%);
  height: 100%;
  border-radius: calc(var(--u) * 0.5);
  background: linear-gradient(90deg, rgba(255, 255, 255, 0) 0%, var(--c-line) 100%);
  opacity: 0.5;
}
.bw-waves--r .bw-streak {
  animation-name: bw-streak-r;
}
.bw-waves--r .bw-streak__bar {
  left: 0;
  right: auto;
  background: linear-gradient(270deg, rgba(255, 255, 255, 0) 0%, var(--c-line) 100%);
}

@keyframes bw-streak-l {
  0% {
    transform: translate3d(0, 0, 0);
    opacity: 0;
  }
  12% {
    opacity: 1;
  }
  78% {
    opacity: 0.9;
  }
  100% {
    transform: translate3d(-100%, 0, 0);
    opacity: 0;
  }
}
@keyframes bw-streak-r {
  0% {
    transform: translate3d(0, 0, 0);
    opacity: 0;
  }
  12% {
    opacity: 1;
  }
  78% {
    opacity: 0.9;
  }
  100% {
    transform: translate3d(100%, 0, 0);
    opacity: 0;
  }
}

/* ---------- 思考：粒子沿波轴飞出（横跨到屏幕边缘） ---------- */
.bw-tracks {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  top: 0;
  bottom: 0;
  opacity: 0;
  transition: opacity 0.45s ease;
  pointer-events: none;
}
.bw--thinking .bw-tracks {
  opacity: 1;
}
.bw-track {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  height: calc(var(--u) * 2);
  top: calc(var(--y) * 1%);
  opacity: 0;
  animation-name: bw-track-l;
  animation-duration: calc(var(--dur) * 1s);
  animation-timing-function: linear;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-delay: calc(var(--i) * -0.41s);
  animation-play-state: paused;
}
.bw--thinking .bw-track {
  animation-play-state: running;
}
.bw-track__dot {
  position: absolute;
  right: 0;
  top: 50%;
  width: calc(var(--u) * 2.1);
  height: calc(var(--u) * 2.1);
  margin: calc(var(--u) * -1.05) calc(var(--u) * -1.05) 0 0;
  border-radius: 50%;
  background-color: var(--c-particle);
  box-shadow: 0 0 calc(var(--u) * 3.4) var(--c-particle);
}
.bw-waves--r .bw-track {
  animation-name: bw-track-r;
}
.bw-waves--r .bw-track__dot {
  left: 0;
  right: auto;
  margin-left: calc(var(--u) * -1.05);
  margin-right: 0;
}

@keyframes bw-track-l {
  0% {
    transform: translate3d(0, 0, 0);
    opacity: 0;
  }
  14% {
    opacity: 1;
  }
  70% {
    opacity: 0.95;
  }
  100% {
    transform: translate3d(-100%, 0, 0);
    opacity: 0;
  }
}
@keyframes bw-track-r {
  0% {
    transform: translate3d(0, 0, 0);
    opacity: 0;
  }
  14% {
    opacity: 1;
  }
  70% {
    opacity: 0.95;
  }
  100% {
    transform: translate3d(100%, 0, 0);
    opacity: 0;
  }
}

/* =========================================================
   ⑤ 3D 轨道环：rotateX 压扁成椭圆，再在自身平面内旋转
   ========================================================= */
.bw-orbit {
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 50%;
  width: 0;
  height: 0;
  pointer-events: none;
}
.bw-orbit__ring {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  border-radius: 50%;
  border: calc(var(--u) * 0.5) solid transparent;
  border-top-color: var(--c-line);
  opacity: 0.55;
  transition: border-color 0.5s ease;
  animation-timing-function: linear;
  animation-iteration-count: infinite;
}
.bw-orbit__ring--a {
  width: calc(var(--u) * 92);
  height: calc(var(--u) * 92);
  margin: calc(var(--u) * -46) 0 0 calc(var(--u) * -46);
  transform: rotateX(74deg) rotateZ(0deg);
  animation-name: bw-orbit-a;
  animation-duration: 11s;
}
.bw-orbit__ring--b {
  width: calc(var(--u) * 112);
  height: calc(var(--u) * 112);
  margin: calc(var(--u) * -56) 0 0 calc(var(--u) * -56);
  border-top-color: transparent;
  border-bottom-color: var(--c-line);
  opacity: 0.4;
  transform: rotateX(68deg) rotateZ(40deg);
  animation-name: bw-orbit-b;
  animation-duration: 17s;
}
.bw-orbit__ring--c {
  width: calc(var(--u) * 66);
  height: calc(var(--u) * 66);
  margin: calc(var(--u) * -33) 0 0 calc(var(--u) * -33);
  opacity: 0.7;
  transform: rotateX(80deg) rotateZ(0deg);
  animation-name: bw-orbit-c;
  animation-duration: 7.5s;
}
.bw--listening .bw-orbit__ring {
  opacity: 0.75;
}
.bw--speaking .bw-orbit__ring {
  opacity: 0.85;
}

@keyframes bw-orbit-a {
  from {
    transform: rotateX(74deg) rotateZ(0deg);
  }
  to {
    transform: rotateX(74deg) rotateZ(360deg);
  }
}
@keyframes bw-orbit-b {
  from {
    transform: rotateX(68deg) rotateZ(40deg);
  }
  to {
    transform: rotateX(68deg) rotateZ(-320deg);
  }
}
@keyframes bw-orbit-c {
  from {
    transform: rotateX(80deg) rotateZ(0deg);
  }
  to {
    transform: rotateX(80deg) rotateZ(-360deg);
  }
}

/* =========================================================
   监听：雷达波（border 扩散）
   ========================================================= */
.bw-radar {
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 50%;
  width: 0;
  height: 0;
  opacity: 0;
  transition: opacity 0.45s ease;
  pointer-events: none;
}
.bw-radar__ring {
  position: absolute;
  left: calc(var(--u) * -34);
  top: calc(var(--u) * -34);
  width: calc(var(--u) * 68);
  height: calc(var(--u) * 68);
  border-radius: 50%;
  border: calc(var(--u) * 0.7) solid rgba(108, 60, 224, 0.6);
  opacity: 0;
  animation-name: bw-radar;
  animation-duration: 2.4s;
  animation-timing-function: cubic-bezier(0.16, 0.62, 0.36, 1);
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-play-state: paused;
}
.bw--listening .bw-radar {
  opacity: 1;
}
.bw--listening .bw-radar__ring {
  animation-play-state: running;
}
@keyframes bw-radar {
  0% {
    transform: scale(0.42);
    opacity: 0;
  }
  10% {
    opacity: 0.75;
  }
  100% {
    transform: scale(1.62);
    opacity: 0;
  }
}

/* =========================================================
   输出：能量波（由中心向四周发射）
   ========================================================= */
.bw-emit {
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 50%;
  width: 0;
  height: 0;
  opacity: 0;
  transition: opacity 0.45s ease;
  pointer-events: none;
}
.bw-emit__ring {
  position: absolute;
  left: calc(var(--u) * -36);
  top: calc(var(--u) * -36);
  width: calc(var(--u) * 72);
  height: calc(var(--u) * 72);
  border-radius: 50%;
  border: calc(var(--u) * 1.1) solid rgba(0, 200, 215, 0.5);
  opacity: 0;
  animation-name: bw-emit;
  animation-duration: 1.35s;
  animation-timing-function: cubic-bezier(0.2, 0.7, 0.3, 1);
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-play-state: paused;
}
.bw--speaking .bw-emit {
  opacity: 1;
}
.bw--speaking .bw-emit__ring {
  animation-play-state: running;
}
@keyframes bw-emit {
  0% {
    transform: scale(0.34);
    opacity: 0;
  }
  14% {
    opacity: 0.7;
  }
  100% {
    transform: scale(1.42);
    opacity: 0;
  }
}

/* =========================================================
   核心：整体呼吸（opacity 0.6 ~ 1.0）
   ========================================================= */
.bw-core {
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 50%;
  width: calc(var(--u) * 100);
  height: calc(var(--u) * 100);
  margin: calc(var(--u) * -50) 0 0 calc(var(--u) * -50);
  animation-name: bw-breathe;
  animation-duration: 3.6s;
  animation-timing-function: ease-in-out;
  animation-iteration-count: infinite;
}
.bw--listening .bw-core {
  animation-duration: 1.6s;
}
.bw--thinking .bw-core {
  animation-duration: 2.2s;
}
.bw--speaking .bw-core {
  animation-duration: 1.1s;
}
@keyframes bw-breathe {
  0%,
  100% {
    opacity: 0.6;
    transform: scale(0.985);
  }
  50% {
    opacity: 1;
    transform: scale(1.015);
  }
}

/* ---------- 脑轮廓：左右半球各绕中轴转开 46° → 真正的半球壳 ---------- */
.bw-cortex {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  pointer-events: none;
  /* ★ 3D 关键：整个脑皮层共用一个透视。
     没有它时，所有 rotateX/rotateY 都是"正交投影"，绕到后面的半圈和前面一样长
     → 纬线圈看起来是上下对称的扁椭圆，一眼就扁。
     有了它，后方半圈缩短、前方半圈拉长 → 立刻读成"球体"。 */
  perspective: calc(var(--u) * 240);
  perspective-origin: 50% 46%;
}
/* 脑质量辉光（让线框内部有"实体"感，而不是一个空心圈） */
.bw-cortex__mass {
  position: absolute;
  left: calc(var(--u) * 21);
  top: calc(var(--u) * 25);
  width: calc(var(--u) * 58);
  height: calc(var(--u) * 42);
  border-radius: 50% 50% 46% 46% / 56% 56% 44% 44%;
  background: radial-gradient(58% 52% at 50% 34%, var(--c-glow) 0%, rgba(0, 0, 0, 0) 74%);
  opacity: 0.8;
  transition: background 0.5s ease;
}

/* 神经点阵：在脑型内极缓流动 */
.bw-cortex__net {
  position: absolute;
  z-index: 3;
  left: calc(var(--u) * 22);
  top: calc(var(--u) * 26);
  width: calc(var(--u) * 56);
  height: calc(var(--u) * 39);
  border-radius: 50% 50% 46% 46% / 56% 56% 44% 44%;
  background-image:
    radial-gradient(rgba(255, 255, 255, 0.85) 0.6px, rgba(255, 255, 255, 0) 1.1px),
    radial-gradient(var(--c-cortex) 0.6px, rgba(255, 255, 255, 0) 1.1px);
  background-size: calc(var(--u) * 7) calc(var(--u) * 9),
    calc(var(--u) * 11) calc(var(--u) * 13);
  background-position: 0 0, calc(var(--u) * 3) calc(var(--u) * 5);
  opacity: 0.42;
  animation-name: bw-net-drift;
  animation-duration: 9s;
  animation-timing-function: linear;
  animation-iteration-count: infinite;
}
@keyframes bw-net-drift {
  from {
    background-position: 0 0, calc(var(--u) * 3) calc(var(--u) * 5);
  }
  to {
    background-position: calc(var(--u) * 7) calc(var(--u) * 9),
      calc(var(--u) * 14) calc(var(--u) * 18);
  }
}

/* 全息扫描线：让脑体读起来是"投影出来的"，不是贴上去的贴纸 */
.bw-scan {
  position: absolute;
  z-index: 4;
  left: calc(var(--u) * 22);
  top: calc(var(--u) * 26);
  width: calc(var(--u) * 56);
  height: calc(var(--u) * 39);
  border-radius: 50% 50% 46% 46% / 56% 56% 44% 44%;
  background-image: repeating-linear-gradient(
    180deg,
    rgba(255, 255, 255, 0.14) 0,
    rgba(255, 255, 255, 0.14) calc(var(--u) * 0.5),
    rgba(255, 255, 255, 0) calc(var(--u) * 0.5),
    rgba(255, 255, 255, 0) calc(var(--u) * 1.6)
  );
  opacity: 0.5;
  animation-name: bw-scan-move;
  animation-duration: 7s;
  animation-timing-function: linear;
  animation-iteration-count: infinite;
}
@keyframes bw-scan-move {
  from {
    background-position: 0 0;
  }
  to {
    background-position: 0 calc(var(--u) * 3.2);
  }
}

/* ---------- 纬线圈：正圆 + rotateX(78°) 压成极扁椭圆环，
              逐层变宽再收窄 → 一眼就是"线框球体"（3D 的关键）---------- */
.bw-lat {
  position: absolute;
  z-index: 2;
  left: 50%;
  border-radius: 50%;
  border: calc(var(--u) * 0.55) solid var(--c-cortex);
  transform: rotateX(78deg);
  transition: border-color 0.5s ease;
}
.bw-lat--1 {
  top: calc(var(--u) * 29);
  width: calc(var(--u) * 34);
  height: calc(var(--u) * 34);
  margin: calc(var(--u) * -17) 0 0 calc(var(--u) * -17);
  opacity: 0.165;
}
.bw-lat--2 {
  top: calc(var(--u) * 37);
  width: calc(var(--u) * 50);
  height: calc(var(--u) * 50);
  margin: calc(var(--u) * -25) 0 0 calc(var(--u) * -25);
  opacity: 0.220;
}
.bw-lat--3 {
  top: calc(var(--u) * 45.5);
  width: calc(var(--u) * 56);
  height: calc(var(--u) * 56);
  margin: calc(var(--u) * -28) 0 0 calc(var(--u) * -28);
  opacity: 0.264;
}
.bw-lat--4 {
  top: calc(var(--u) * 54);
  width: calc(var(--u) * 49);
  height: calc(var(--u) * 49);
  margin: calc(var(--u) * -24.5) 0 0 calc(var(--u) * -24.5);
  opacity: 0.220;
}
.bw-lat--5 {
  top: calc(var(--u) * 62);
  width: calc(var(--u) * 29);
  height: calc(var(--u) * 29);
  margin: calc(var(--u) * -14.5) 0 0 calc(var(--u) * -14.5);
  opacity: 0.154;
}

/* ---------- 经线环：以脑中轴为圆心的一整个椭圆，绕竖轴 rotateY 依次转开。
              与纬线圈十字交叉 → 构成"球网格"。这是从"几个椭圆"变成"一个球"的关键 ---------- */
.bw-mer {
  position: absolute;
  z-index: 2;
  left: 50%;
  top: calc(var(--u) * 45.5);
  width: calc(var(--u) * 55);
  height: calc(var(--u) * 50);
  margin: calc(var(--u) * -25) 0 0 calc(var(--u) * -27.5);
  border: calc(var(--u) * 0.5) solid var(--c-cortex);
  border-radius: 50%;
  transform-origin: 50% 50%;
  transition: border-color 0.5s ease;
}
.bw-mer--0 {
  transform: rotateY(0deg);
  opacity: 0.176;
}
.bw-mer--1 {
  transform: rotateY(34deg);
  opacity: 0.138;
}
.bw-mer--2 {
  transform: rotateY(-34deg);
  opacity: 0.138;
}
.bw-mer--3 {
  transform: rotateY(64deg);
  opacity: 0.105;
}
.bw-mer--4 {
  transform: rotateY(-64deg);
  opacity: 0.105;
}

/* ★ 2026-09-21：原来的「半球壳经线弧（.bw-cortex__hemi） / 颞叶（.bw-cortex__lobe） /
   脑干尾钩（.bw-cortex__tail）」整块删除 —— 它们是为「椭球版脑体」补侧轮廓用的。
   现在脑形剪影由 mask 完整给出（轮廓 + 脑沟一笔不缺），再叠这些弧会与剪影重叠打架。
   恢复方式见 BrainWave.vue.bak-20260922-pre-brainmask。 */

/* ---------- 投影光锥：底座窄、向上散开 → 全息投影仪 ---------- */
.bw-beam {
  position: absolute;
  left: calc(var(--u) * 22);
  top: calc(var(--u) * 63);
  width: calc(var(--u) * 56);
  height: calc(var(--u) * 31);
  background: linear-gradient(0deg, var(--c-bloom) 0%, rgba(0, 0, 0, 0) 82%);
  clip-path: polygon(0% 0%, 100% 0%, 58% 100%, 42% 100%);
  opacity: 0.18;
  transition: background 0.5s ease;
}
.bw-beam-base {
  position: absolute;
  left: calc(var(--u) * 27);
  top: calc(var(--u) * 92);
  width: calc(var(--u) * 46);
  height: calc(var(--u) * 6.5);
  border-radius: 50%;
  border: calc(var(--u) * 0.6) solid var(--c-cortex);
  opacity: 0.45;
  transition: border-color 0.5s ease;
}

/* ---------- 中心 T 字：底层挤出厚度 + 顶层亮面 ---------- */
.bw-t {
  position: absolute;
  z-index: 1;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  pointer-events: none;
}
/* ★★★ v3.9 核心徽标 T：**大幅缩小 + 压暗**。
   为什么必须改：首页真渲染截图里，整屏最亮的元素就是这个 T（横笔 24u、竖笔 19u、
   opacity 0.94、还是近白渐变），而脑体是一团暗紫 —— 第一眼看到的是"一个巨大的 T 挡在
   一团光斑前面"，不是"一颗大脑"。用户原话「大脑不够逼真」，根因就在这里。
   现在 T 只作为品牌徽记留在脑中心：面积缩到约 58%、透明度降到 0.72，
   视觉主角交还给脑体（发光镶边 + 神经网络 + 节点）。 */
.bw-t__glow {
  position: absolute;
  /* 光晕必须跟着 T 走：T 的新包围盒中心是 (50u, 46u)
     ⇒ left = 50-14 = 36u、top = 46-13.5 = 32.5u */
  left: calc(var(--u) * 36);
  top: calc(var(--u) * 32.5);
  width: calc(var(--u) * 28);
  height: calc(var(--u) * 27);
  color: var(--c-line);
  background: radial-gradient(50% 50% at 50% 50%, currentColor 0%, rgba(0, 0, 0, 0) 68%);
  opacity: 0.24;
}
.bw-t__bar,
.bw-t__stem {
  position: absolute;
  /* ★ 2026-09-21 脑形换 mask 版后**反向调整回来**：
     v3.9 把 T 压到 opacity 0.72，是因为当时脑体是「一团暗紫」，
     近白的 T 成了全屏最亮元素、喧宾夺主。
     现在脑体本身是**发光线条**（亮），再压暗 T 就糊进脑沟里看不见了
     （首页真渲染截图确认：T 与脑沟线条同色同亮度，完全读不出）。
     所以：提回 0.96 + 补一层白色紧光，让 T 重新成为"脑中心那颗最亮的光"。 */
  opacity: 0.96;
  background-color: var(--c-t);
  box-shadow: 0 0 calc(var(--u) * 1.4) rgba(255, 255, 255, 0.8),
    0 0 calc(var(--u) * 4) var(--c-glow);
  background-image: linear-gradient(
    180deg,
    rgba(255, 255, 255, 0.6) 0%,
    rgba(255, 255, 255, 0.04) 46%,
    rgba(255, 255, 255, 0) 100%
  );
  transition: background-color 0.45s ease;
}
/* ★ 缩放后**必须重算坐标**（只改宽高 T 会歪到脑体右下角）：
   脑体占 left 18u~82u、top 21u~71u ⇒ 几何中心 (50u, 46u)。
   T 包围盒 14u × 12.6u ⇒ 横笔 left = 50-7 = 43u、top = 46-5 = 41u；
   竖笔 3u 宽居中 ⇒ left = 50-1.5 = 48.5u、top = 42.6u。
   横笔 41~44u、竖笔 42.6~53.6u ⇒ 重叠 1.4u，T 才是连体的。 */
.bw-t__bar {
  left: calc(var(--u) * 43);
  top: calc(var(--u) * 41);
  width: calc(var(--u) * 14);
  height: calc(var(--u) * 3);
  border-radius: calc(var(--u) * 1.5);
}
.bw-t__stem {
  left: calc(var(--u) * 48.5);
  top: calc(var(--u) * 42.6);
  width: calc(var(--u) * 3);
  height: calc(var(--u) * 11);
  border-radius: calc(var(--u) * 1.5);
}
/* 厚度副本：偏右下 1.6u，用线条色压暗 → 视觉上"有厚度" */
.bw-t__bar--depth,
.bw-t__stem--depth {
  background-color: var(--c-line);
  background-image: none;
  opacity: 0.5;
  /* 厚度偏移也要按比例缩小，否则小 T 会拖出一条夸张的影子 */
  transform: translate3d(calc(var(--u) * 0.9), calc(var(--u) * 1), 0);
}
.bw--thinking .bw-t__stem {
  animation-name: bw-stem-flash;
  animation-duration: 0.42s;
  animation-timing-function: ease-in-out;
  animation-iteration-count: infinite;
}
.bw--thinking .bw-t__glow {
  animation-name: bw-tglow-flash;
  animation-duration: 0.42s;
  animation-timing-function: ease-in-out;
  animation-iteration-count: infinite;
}
@keyframes bw-stem-flash {
  0%,
  100% {
    opacity: 1;
  }
  50% {
    opacity: 0.22;
  }
}
@keyframes bw-tglow-flash {
  0%,
  100% {
    opacity: 0.3;
  }
  50% {
    opacity: 1;
  }
}

/* =========================================================
   定尺盒子（非 wide）：声波只保留贴核心的一半，避免越界
   ========================================================= */
.bw.is-narrow .bw-bar--far {
  display: none;
}

/* =========================================================
   小尺寸精简模式（16px 级）：只留加粗 T + 4 根声波
   ========================================================= */
.bw.is-mini {
  --wave-h: calc(var(--u) * 30);
}
.is-mini .bw-lat,
.is-mini .bw-mer,
.is-mini .bw-cortex__mass,
.is-mini .bw-cortex__net,
.is-mini .bw-scan,
.is-mini .bw-beam,
.is-mini .bw-beam-base,
.is-mini .bw-floor,
.is-mini .bw-orbit,
.is-mini .bw-radar,
.is-mini .bw-emit,
.is-mini .bw-tracks,
.is-mini .bw-streaks,
.is-mini .bw-dust,
.is-mini .bw-axis,
.is-mini .bw-bloom {
  display: none;
}
.is-mini .bw-bar--edge {
  display: none;
}
.is-mini .bw-halo {
  width: calc(var(--u) * 112);
  height: calc(var(--u) * 112);
  margin: calc(var(--u) * -56) 0 0 calc(var(--u) * -56);
}
.is-mini .bw-bar {
  width: calc(var(--u) * 5);
  min-height: calc(var(--u) * 6);
  border-radius: calc(var(--u) * 2.5);
}
.is-mini .bw-t__glow {
  display: none;
}
.is-mini .bw-t__bar {
  left: calc(var(--u) * 28);
  top: calc(var(--u) * 44);
  width: calc(var(--u) * 44);
  height: calc(var(--u) * 12);
  border-radius: calc(var(--u) * 6);
}
.is-mini .bw-t__stem {
  left: calc(var(--u) * 44);
  top: calc(var(--u) * 50);
  width: calc(var(--u) * 12);
  height: calc(var(--u) * 32);
  border-radius: calc(var(--u) * 6);
}
.is-mini .bw-t__bar--depth,
.is-mini .bw-t__stem--depth {
  display: none;
}
/* =========================================================
   ★★★ v3 增量（2026-09-21）：声波多层化 + 大脑体积化
   ---------------------------------------------------------
   全部挂在 `.bw--v3` 下：
     · 与既有 `.bw--<state> .xxx` 规则特异性相同 (0,2,1)，
       而本块在文件末尾 → 同权重时后者胜，正好用来覆盖。
     · 需要「按状态再覆盖」的（如 .bw-core 呼吸周期），一律写成
       `.bw--v3.bw--<state> …`（0,3,1）→ 稳定压过 base 与各状态规则。
   ========================================================= */

/* ---------- A. 底层缓慢流动的粗光带 ---------- */
.bw-band {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  /* ★ 贴在**中轴之上**：bottom:50% 让盒子的下边缘正好落在轴线上，
     列再 align-items:flex-end 从轴线往上长 —— 这才读成「轴上的能量带」。
     写成 top:50% 会整条掉到轴下方（v3 第一版就踩了）。 */
  bottom: 50%;
  height: calc(var(--wave-h) * 0.95);
  overflow: hidden;
  /* 音量驱动：底噪时几乎压平，说话时明显起伏 */
  transform: scaleY(calc(0.12 + 0.9 * var(--amp)));
  transform-origin: 50% 100%;
  opacity: 0.42;
  transition: opacity 0.5s ease;
  /* 两端渐隐（能量向远处扩散），比逐个元素改 opacity 便宜 */
  -webkit-mask-image: linear-gradient(
    90deg,
    rgba(0, 0, 0, 0.04) 0%,
    rgba(0, 0, 0, 0.62) 46%,
    rgba(0, 0, 0, 1) 100%
  );
  will-change: transform;
}
.bw-waves--l .bw-band {
  transform-origin: 100% 100%;
}
.bw-waves--r .bw-band {
  transform-origin: 0% 100%;
}
.bw-band__run {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  display: flex;
  align-items: flex-end;
  width: 200%;
  height: 100%;
  /* ★ 缓慢流动：两份完全相同的列拼成 200%，位移恰好一个周期 ⇒ 无缝 */
  animation-name: bw-band-flow;
  animation-duration: 36s;
  animation-timing-function: linear;
  animation-iteration-count: infinite;
}
@keyframes bw-band-flow {
  from {
    transform: translate3d(0, 0, 0);
  }
  to {
    transform: translate3d(-50%, 0, 0);
  }
}
.bw-band__col {
  flex: 1 1 0;
  height: calc(var(--h) * 1%);
  border-radius: calc(var(--u) * 1.6) calc(var(--u) * 1.6) 0 0;
  /* 沿 X 逐列换色 = 青蓝→星云紫的横向渐变；纵向靠轴心最亮、向上淡出 ⇒ 有厚度 */
  background-image: linear-gradient(
    180deg,
    rgba(255, 255, 255, 0) 0%,
    var(--col) 62%,
    rgba(255, 255, 255, 0.55) 100%
  );
}

/* 待机最暗、输出最亮 —— 一眼能看出"活跃度" */
.bw--v3 .bw-band {
  opacity: 0.4;
}
.bw--v3.bw--idle .bw-band {
  opacity: 0.34;
  animation-duration: 0s;
}
.bw--v3.bw--idle .bw-band__run {
  animation-duration: 64s;
}
.bw--v3.bw--listening .bw-band {
  opacity: 0.78;
}
.bw--v3.bw--listening .bw-band__run {
  animation-duration: 20s;
}
.bw--v3.bw--thinking .bw-band {
  opacity: 0.62;
}
.bw--v3.bw--thinking .bw-band__run {
  animation-duration: 30s;
}
.bw--v3.bw--speaking .bw-band {
  opacity: 0.85;
}
.bw--v3.bw--speaking .bw-band__run {
  animation-duration: 12s;
}

/* ---------- B. 中轴细线：跟着音量"呼吸"（原来恒定粗细） ---------- */
.bw--v3 .bw-axis {
  /* ★ 上限压住：1.5 倍系数在正常音量下就把中轴线顶到 9px，
     反过来把底下的光带整片盖住（v3.1 实测）。0.8 倍刚够看出"在跳"。 */
  transform: scaleY(calc(0.6 + 0.8 * var(--amp)));
  transform-origin: 50% 50%;
  transition: opacity 0.4s ease;
}

/* ---------- C. 光点飞散 ---------- */
.bw-sparks {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  top: 0;
  bottom: 0;
  pointer-events: none;
}
.bw-spark {
  position: absolute;
  top: calc(var(--y) * 1%);
  width: calc(var(--u) * 2.2);
  height: calc(var(--u) * 2.2);
  margin-top: calc(var(--u) * -1.1);
  border-radius: 50%;
  background: #ffffff;
  box-shadow: 0 0 calc(var(--u) * 2.4) var(--c-particle);
  opacity: 0;
  animation-name: bw-spark-l;
  animation-duration: calc(var(--dur) * 1s);
  animation-delay: var(--d);
  animation-timing-function: cubic-bezier(0.22, 0.62, 0.34, 1);
  animation-iteration-count: infinite;
}
.bw-waves--l .bw-spark {
  right: 5%;
}
.bw-waves--r .bw-spark {
  left: 5%;
  animation-name: bw-spark-r;
}
@keyframes bw-spark-l {
  0% {
    transform: translate3d(0, 0, 0) scale(0.4);
    opacity: 0;
  }
  16% {
    opacity: 0.95;
  }
  70% {
    opacity: 0.5;
  }
  100% {
    transform: translate3d(calc(var(--u) * -72), 0, 0) scale(0.86);
    opacity: 0;
  }
}
@keyframes bw-spark-r {
  0% {
    transform: translate3d(0, 0, 0) scale(0.4);
    opacity: 0;
  }
  16% {
    opacity: 0.95;
  }
  70% {
    opacity: 0.5;
  }
  100% {
    transform: translate3d(calc(var(--u) * 72), 0, 0) scale(0.86);
    opacity: 0;
  }
}

/* ---------- D. 立体脑体：径向渐变体积 = 中心亮 / 边缘暗 ---------- */
.bw-brain {
  position: absolute;
  z-index: 0;
  /* ★ 尺寸必须与 mask 同比：mask 是 237×168 = 1.4107，74 / 52.5 正好。
     改宽不改高 ⇒ mask 被拉伸，脑形立刻变形。 */
  left: calc(var(--u) * 13);
  top: calc(var(--u) * 19);
  width: calc(var(--u) * 74);
  height: calc(var(--u) * 52.5);
  /* ★ 呼吸 2.6s（用户要求 2~3s 一个周期） */
  animation-name: bw-brain-breathe;
  animation-duration: 2.6s;
  animation-timing-function: ease-in-out;
  animation-iteration-count: infinite;
}
.bw--v3.bw--thinking .bw-brain {
  animation-duration: 1.7s;
}
.bw--v3.bw--speaking .bw-brain {
  animation-duration: 1.08s;
}
@keyframes bw-brain-breathe {
  0%,
  100% {
    transform: scale(0.975);
    opacity: 0.9;
  }
  50% {
    transform: scale(1.035);
    opacity: 1;
  }
}

/* ★★ 脑形本体（v4）：一张 mask 就是整个脑。
   mask 只决定「哪里可见」，颜色全部来自 background ⇒ 四态配色照旧生效。
   ★ 必须同时写 -webkit- 前缀：Android 老 WebView 只认前缀版，
     只写标准属性在真机上会变成「整块实心矩形」（mask 不生效的直接后果）。 */
.bw-brain__glyph {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  z-index: 1;
  -webkit-mask-image: var(--brain-mask);
  mask-image: var(--brain-mask);
  -webkit-mask-repeat: no-repeat;
  mask-repeat: no-repeat;
  -webkit-mask-size: 100% 100%;
  mask-size: 100% 100%;
  -webkit-mask-position: center;
  mask-position: center;
  /* 上亮下深的竖向渐变 —— 光从脑顶打下来，这是"有体积"的关键 */
  background-image: linear-gradient(
    170deg,
    #eaf6ff 0%,
    var(--c-node) 34%,
    var(--c-cortex) 72%,
    var(--c-line) 100%
  );
  /* 双层发光：近处紧光勾边 + 远处大范围星云辉光 */
  filter: drop-shadow(0 0 calc(var(--u) * 0.9) var(--c-node))
    drop-shadow(0 0 calc(var(--u) * 3.2) var(--c-glow));
  transition: background-image 0.5s ease, filter 0.5s ease;
}

/* 神经网线：若隐若现 */
.bw-brain__net {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
}
.bw-brain__line {
  position: absolute;
  left: var(--x);
  top: var(--y);
  width: var(--w);
  /* 0.24u → 0.3u：暗背景里 0.24u 的线在真机上基本看不见 */
  height: calc(var(--u) * 0.3);
  background-image: linear-gradient(90deg, rgba(0, 0, 0, 0) 0%, var(--c-node) 50%, rgba(0, 0, 0, 0) 100%);
  transform: rotate(var(--a));
  transform-origin: 0 50%;
  opacity: 0.42;
  animation-name: bw-net-blink;
  animation-duration: 3.6s;
  animation-delay: var(--d);
  animation-timing-function: ease-in-out;
  animation-iteration-count: infinite;
}
@keyframes bw-net-blink {
  0%,
  100% {
    opacity: 0.2;
  }
  44% {
    opacity: 0.85;
  }
}

/* 发光节点 */
.bw-brain__nodes {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
}
.bw-brain__node {
  position: absolute;
  left: var(--x);
  top: var(--y);
  /* 1.5u → 1.7u；margin 同步改成 -0.85u，否则节点会偏出它标注的坐标 */
  width: calc(var(--u) * 1.7);
  height: calc(var(--u) * 1.7);
  margin: calc(var(--u) * -0.85) 0 0 calc(var(--u) * -0.85);
  border-radius: 50%;
  background: #ffffff;
  box-shadow: 0 0 calc(var(--u) * 2.6) var(--c-node), 0 0 calc(var(--u) * 0.5) rgba(255, 255, 255, 0.9);
  opacity: 0.62;
  animation-name: bw-node-pulse;
  animation-duration: 2.8s;
  animation-delay: var(--d);
  animation-timing-function: ease-in-out;
  animation-iteration-count: infinite;
}
@keyframes bw-node-pulse {
  0%,
  100% {
    opacity: 0.3;
    transform: scale(0.8);
  }
  50% {
    opacity: 1;
    transform: scale(1.32);
  }
}

/* 微弱电流：两个亮点沿神经线滑动 */
.bw-brain__current {
  position: absolute;
  width: calc(var(--u) * 1.1);
  height: calc(var(--u) * 1.1);
  border-radius: 50%;
  background: #ffffff;
  box-shadow: 0 0 calc(var(--u) * 3) var(--c-node);
  opacity: 0;
}
.bw-brain__current--a {
  left: 22%;
  top: 30%;
  animation-name: bw-current-a;
  animation-duration: 3.4s;
  animation-timing-function: linear;
  animation-iteration-count: infinite;
}
.bw-brain__current--b {
  left: 58%;
  top: 42%;
  animation-name: bw-current-b;
  animation-duration: 4.2s;
  animation-delay: 1.3s;
  animation-timing-function: linear;
  animation-iteration-count: infinite;
}
@keyframes bw-current-a {
  0% {
    transform: translate3d(0, 0, 0);
    opacity: 0;
  }
  14% {
    opacity: 0.9;
  }
  50% {
    transform: translate3d(calc(var(--u) * 16), calc(var(--u) * 7), 0);
    opacity: 0.85;
  }
  100% {
    transform: translate3d(calc(var(--u) * 30), calc(var(--u) * 17), 0);
    opacity: 0;
  }
}
@keyframes bw-current-b {
  0% {
    transform: translate3d(0, 0, 0);
    opacity: 0;
  }
  14% {
    opacity: 0.85;
  }
  50% {
    transform: translate3d(calc(var(--u) * -14), calc(var(--u) * 9), 0);
    opacity: 0.8;
  }
  100% {
    transform: translate3d(calc(var(--u) * -26), calc(var(--u) * 18), 0);
    opacity: 0;
  }
}

/* ---------- E. 呼吸周期：整脑 2~3s（原来固定 3.6s，偏"慢到看不出在呼吸"）---------- */
.bw--v3 .bw-core {
  animation-duration: 2.8s;
}
.bw--v3.bw--listening .bw-core {
  animation-duration: 2.4s;
}
.bw--v3.bw--thinking .bw-core {
  animation-duration: 2s;
}
.bw--v3.bw--speaking .bw-core {
  animation-duration: 1.05s;
}

/* ---------- F. 精简模式（<48px）：v3 重装饰全部关闭，只留最关键的形 ---------- */
.is-mini .bw-band,
.is-mini .bw-sparks,
.is-mini .bw-brain__net,
.is-mini .bw-brain__nodes,
.is-mini .bw-brain__current {
  display: none;
}


/* ═══════════════════════════════════════════════════════════════
   H5 适配层（tino-h5 专用，App 原样式一行未改，只在末尾叠加覆盖）
   ---------------------------------------------------------------
   · 根元素 .bw--h5 铺满 #vhLayer（62vw 正方形），--u 由 JS 按层宽写入
   · 核心后方加一层柔和深空井：亮底实拍图上保住全息对比度
   · .bw-out / .bw-in-start：幕间「消散 / 凝聚」（替代 canvas 粒子版）
   · .bw--low：低端机减负（关掉星尘/地板/流光/光带等纯装饰）
   ═══════════════════════════════════════════════════════════════ */
.bw--h5 {
  position: absolute;
  left: 0; top: 0;
  width: 100%; height: 100%;
  margin: 0;
  overflow: visible;
  transition: opacity 0.45s ease, filter 0.45s ease, transform 0.45s ease;
  pointer-events: none;
}
/* 深空井已废弃（亮底图上读成一个大灰盘）——
   对比度改由「脑体局部深晕 + 三层霓虹辉光」解决，见下 */
/* 脑体局部深晕：只罩在脑形后方，人物完全不受影响 */
.bw--h5 .bw-brain::before {
  content: '';
  position: absolute;
  left: -22%; top: -26%;
  width: 144%; height: 154%;
  border-radius: 50%;
  background: radial-gradient(50% 50% at 50% 50%,
    rgba(6, 12, 34, 0.68) 0%,
    rgba(6, 12, 34, 0.40) 52%,
    rgba(6, 12, 34, 0) 74%);
  z-index: 0;
  pointer-events: none;
}
/* 三层霓虹辉光：近处白紧光勾边 → 中距离品牌青 → 远处星云紫
   （App 原版是两层，H5 底图不可控，加一层远光保证亮底上也「发光」） */
.bw--h5 .bw-brain__glyph {
  filter:
    drop-shadow(0 0 calc(var(--u) * 1.1) rgba(215, 250, 255, 0.95))
    drop-shadow(0 0 calc(var(--u) * 4) rgba(0, 200, 215, 0.75))
    drop-shadow(0 0 calc(var(--u) * 9) rgba(108, 60, 224, 0.55));
}
/* 幕间过渡：消散 / 凝聚 */
.bw--h5.bw-out {
  opacity: 0;
  filter: blur(7px);
  transform: scale(1.14);
}
.bw--h5.bw-in-start {
  opacity: 0;
  filter: blur(7px);
  transform: scale(0.84);
}
/* 呼吸下限抬高：App 底是纯深空（0.6~1.0 没问题），H5 底图发亮，
   0.6 时脑体会「虚掉」→ 抬到 0.85~1.0，既有呼吸感又始终立得住 */
@keyframes bw-breathe-h5 {
  0%, 100% { opacity: 0.85; transform: scale(0.985); }
  50% { opacity: 1; transform: scale(1.015); }
}
.bw--h5 .bw-core {
  animation-name: bw-breathe-h5;
}
/* 低端机减负：只留脑体 + 主波 + 光晕 */
.bw--low .bw-dust,
.bw--low .bw-floor,
.bw--low .bw-streaks,
.bw--low .bw-band,
.bw--low .bw-sparks,
.bw--low .bw-tracks,
.bw--low .bw-orbit,
.bw--low .bw-radar,
.bw--low .bw-emit,
.bw--low .bw-cortex__net,
.bw--low .bw-scan,
.bw--low .bw-brain__net,
.bw--low .bw-brain__current {
  display: none;
}
